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Steam Deck: Linux-Patch sorgt für über 31 % höhere FPS bei 1 % Lows

30. Juli 2026 um 08:31
Valve, Steam Deck, Valve Corporation, SteamDeck Ein geplanter Treiber-Patch für Linux verspricht eine deutlich flüssigere Darstellung von Spielen auf dem Steam Deck. Die Konsole von Valve profitiert von einer cleveren Anpassung der CPU-Taktung, die lästige Ruckler drastisch reduziert. (Weiter lesen)

Windows 11: Copilot verrät, was PC verlangsamt, braucht aber 1 GB RAM

13. Juli 2026 um 15:22
Microsoft, Ki, Künstliche Intelligenz, AI, Qualcomm, Artificial Intelligence, OpenAI, ChatGPT, Chatbot, Microsoft Copilot, Copilot+ PC, Qualcomm Snapdragon X Elite, Copilot Pro, Snapdragon X, Qualcomm Snapdragon X Plus, Qualcomm Snapdragon X Das Windows-Feature PC Insights spürt künftig Systembremsen über den KI-Assistenten Copilot auf. Die Diagnosefunktion birgt jedoch einen echten Widerspruch. Das rettende Tool blockiert im Hintergrund selbst spürbare Mengen an Arbeitsspeicher. (Weiter lesen)

Ein Jahr Liquid Glass: Was bleibt von Apples kritisierter UI-Optik?

09. Juli 2026 um 17:07
Apple, Apple Watch, Performance, Liquid Glass, Barrierefreiheit, Jonas Kaniuth, TechnikFreundYT, VisionOS, Animationen, Nutzerfeedback, UI Design, Transparenzeffekte, Apple Design, Lesbarkeit, iOS Benutzeroberfläche, macOS Benutzeroberfläche, Plattformübergreifendes Design, Software Redesign Es kommt bei Apple selten vor, dass ein neues Software-Design mehr ist als eine optische Auffrischung. Wenn der Konzern die Oberfläche seiner Systeme grundlegend überarbeitet, betrifft das iPhone, iPad, Mac, Apple Watch und weitere Plattformen gleichzeitig. Genau deshalb ist Liquid Glass interessant: nicht als einzelnes Produkt, sondern als neues Bedienkonzept für Apples gesamte Softwarewelt. Unser Kollege Jonas Kaniuth blickt zurück auf das erste Jahr seit der Einführung des neuen Apple-UI. (Weiter lesen)
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