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Received yesterday — 15. September 2026

Valve gibt Ausblick: Steam Deck 2 kommt trotz Hardware-Engpässen

15. September 2026 um 10:15
Gaming, Spiele, Konsole, Spielkonsole, Games, Konsolen, Spielekonsole, Spielekonsolen, OLED, Valve, Handheld, Steam Deck, Limited Edition, Special Edition, White Edition Ein großer Leistungssprung für das Steam Deck 2 steht bei Valve ganz oben auf der Agenda. Allerdings treibt die globale Speicher­krise derzeit die Komponentenkosten massiv in die Höhe. Doch das echte Hindernis ist nicht etwa die RAM-Knappheit. (Weiter lesen)
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Halloween: The Game - Das Spiel zum Horror-Klassiker im Test

11. September 2026 um 14:00
Xbox Series X, Timm Mohn, Survival Horror, Horror-Spiel, Halloween: The Game, Michael Myers, 1978er Halloween, PC-Steam, Multiplayer-Modus, Story-Modus, Spielrezension, Franchise-Verfilmung, Brutalität, FSK 18, Performance-Benchmark, Open World Horror "Halloween: The Game" gibt Spielern die Möglichkeit, den Horror-Klassiker von 1978 aus der Sicht von Michael Myers nachzuerleben. Dazu gehört auch, dass man selbst in Michaels Kinderschuhe schlüpft und die Treppe zum Obergeschoss des Myers-Anwesens hinaufgeht. Was am Ende dieser Sequenz passiert, dürfte jedem Halloween-Fan klar sein, und im Anschluss an "Halloween: The Game" auch jedem, der durch das Spiel erstmals mit dem Halloween-Franchise in Kontakt kommt. (Weiter lesen)

Steam-Nutzer jubeln, Ubisoft killt ungeliebten Connect-Launcher-Zwang

11. September 2026 um 08:52
Gaming, Spiele, Games, Ubisoft, Uplay, Ubisoft Connect Ubisoft ändert den Startvorgang für PC-Spiele auf Steam und streicht den Zwang zum hauseigenen Launcher. Ein neues Programm übernimmt ab sofort "lautlos" die Arbeit. Der Wegfall schont Ressourcen und freut besonders Nutzer des Steam Decks. (Weiter lesen)

Scarlet Skips: Neues Indie-Game auf Steam sorgt für Diskussionen

07. September 2026 um 12:49
Steam, Timm Mohn, Dlc, Bugfix, pc-spiel, Indie-Spiel, Spielekritik, Scarlet Skips, Solo-Entwickler, Seilspringen, Gooner-Game, Einfache Mechanik, Jump and Run, Indie-Entwicklung, Park-Setting, Steam-Release Scarlet Skips ist letzte Woche auf Steam erschienen. Der Titel eines Solo-Entwicklers konzentriert sich auf ein Szenario: eine seilspringende Frau im Park. Die Geschichte ist schnell erklärt: Scarlet ist offenbar an einem Tiefpunkt in ihrem Leben angekommen. Während sie selbst genau das realisiert, verfängt sich ihr Staubsaugerroboter in einem Springseil. Seilspringen hat ihr wohl sehr viel Spaß gemacht, weswegen sie das Seil als kleine Offenbarung und als Weckruf sieht. (Weiter lesen)

Bottles 67.1 mehr Speed und verbessert VR-Unterstützung

Von:MK
04. September 2026 um 08:00

Bottles 67.1 bringt mehrere Verbesserungen für Windows-Software unter Linux. Besonders interessant ist Adaptive Launch, das Startvorgänge beschleunigen soll. Auch UMU-Spiele, VR-Anwendungen und die Verwaltung bestehender Wine-Umgebungen profitieren vom Update. Adaptive Launch lernt zunächst das Startverhalten einer Anwendung. Benötigte Dateien werden anschließend vorbereitet, bevor Wine sie anfordert. Dadurch sollen Programme schneller reagieren. Laut den Messungen des […]

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Steam bekommt großes Update mit HDR für Steam Deck OLED

Von:MK
04. September 2026 um 07:00

Valve hat einen neuen stabilen Steam Client veröffentlicht. Im Mittelpunkt steht HDR-Streaming für das Steam Deck OLED. Dazu kommen Verbesserungen bei Remote Play, Steam Cloud und dem Kontowechsel. Auch Steam Input, Workshop und Gruppenchats erhalten mehrere Änderungen. Besonders interessant ist die Erweiterung von Remote Play. Steam Deck OLED kann Spiele nun per Remote Play mit […]

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Steam Client Update behebt Linux Fehler und verbessert Remote Play

Von:MK
23. Juli 2026 um 07:00

Valve veröffentlicht ein neues Update für den Steam Client. Linux Nutzer profitieren von Fehlerkorrekturen und Optimierungen. Auch Remote Play und Steam Input wurden erweitert. Unter Linux beseitigt das Update mehrere Abstürze. Betroffen waren Systeme mit NVIDIA Grafikkarten. Auch Spielaufzeichnungen lassen sich wieder zuverlässig starten. Remote Play erhält neue Verbesserungen für flüssigeres Streaming. Eine Bildrate von […]

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„Das sollte nicht möglich sein“: Deutscher Softwareentwickler verzweifelt an 55.000 Steam-Retouren

22. August 2026 um 08:45
Digitale Vertriebsplattformen bieten Kund:innen oft großzügige Fristen für die Rückerstattung von Softwarekäufen. Ein aktueller Fall aus der Spieleindustrie zeigt nun auf, wie diese Automatismen zu unerwarteten Herausforderungen für kleine Entwicklungsstudios führen. weiterlesen auf t3n.de

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